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LOOP inaugura su segundo año con un monográfico dedicado al dinero, ofreciendo un enfoque insólito dentro de la crítica cultural del videojuego. En él, exploramos infinidad de temas que han ido adquiriendo cada vez más importancia a medida que el medio iba evolucionando y el crecimiento de la industria alrededor de él ha introducido multitud de cambios. Para más detalle de sus contenidos, podéis consultar el siguiente link.
En este segundo bucle, también lanzamos nuestra segunda publicación del año, una revista dedicada al humor. En ella, exploramos el poder de la carcajada a los mandos en todas sus facetas: la parodia, el metacomentario, los glitches y las traducciones son paradas en el camino que os aguarda en estas 224 páginas, que nos permiten hacer una radiografía exhaustiva de esta incontrolable fuerza de la naturaleza que es el humor. Si queréis saber más, podéis acceder al siguiente enlace.
Ambos ejemplares están realizados por el equipo que conforma LOOP, más de 40 redactores e ilustradores dedicados a abordar la reflexión del videojuego, siempre con un espíritu crítico e inconformista.
Además de LOOP, también incluímos en este pack especial los monográficos que lanzamos bajo el nombre de GameReport, en formato digital, en los cuales exploramos otras temáticas diferentes a lo habitual, como política, drogas, violencia/no-violencia y tiempo; descubrimos la historia y el legado de compañías como Capcom, Konami, Microsoft y Sony; o tratamos géneros específicos como plataformas, puzles, terror y fantasía.