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LOOP cumple un lustro de vida con dos nuevas revistas, que se lanzarán durante abril y septiembre de 2026.
En el primer nuevo número de LOOP, más de cincuenta redactores e ilustradores se adentran en los insondables caminos de la fe, para explorar a través de mitos, folclore y leyendas la frontera entre lo divino y lo humano. Oraciones, ritos y supersticiones han conformado una parte intrínseca de nuestra historia desde el inicio de los tiempos, así que el videojuego no podía faltar a su cita para encontrar inspiración en ellos.
Como extra, incluimos un fanzine de 24 páginas en el que encontrarás un conjunto de mini-textos inspirados en los grandes arcanos del tarot, reinterpretados desde la perspectiva de nuestros autores. Cada arcano será un pequeño ritual literario (salmos, maldiciones, himnos, letanías...) y cada texto irá acompañado de su propia estampa ilustrada, al estilo de los santos populares, figuras a medio camino entre lo sagrado y lo profano que convierten este cuaderno en objeto de colección.. Para más detalle de sus contenidos, podéis consultar el siguiente link.
La temática del segundo número de LOOP para este año 5 todavía no la hemos desvelado. La actualizaremos a medida que se acerque el lanzamiento.
Ambos ejemplares están realizados por el equipo que conforma LOOP, más de 50 redactores e ilustradores dedicados a abordar la reflexión del videojuego, siempre con un espíritu crítico e inconformista.
Además de LOOP, también incluímos en este pack especial los monográficos que lanzamos bajo el nombre de GameReport, en formato digital, en los cuales exploramos otras temáticas diferentes a lo habitual, como política, drogas, violencia/no-violencia y tiempo; descubrimos la historia y el legado de compañías como Capcom, Konami, Microsoft y Sony; o tratamos géneros específicos como plataformas, puzles, terror y fantasía.